Изонить
Материал из Клуб Слідопитів
Surgun (Обсуждение | вклад) (→Точки, расположенные на прямой и на кривой линии) |
Bilbo (Обсуждение | вклад) м |
||
| (21 промежуточная версия не показана) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | [[Изображение:Honors_string_art.jpg| | + | [[Категория:Искусство и ремесла]] |
| + | [[Изображение:Honors_string_art.jpg|200px|thumb|Специализация - Изонить]] | ||
==Определить понятие «Изонить»== | ==Определить понятие «Изонить»== | ||
Изонить – это умение использование нить с целью создания картин на дереве или картоне. Это можно реализовать, изгибая нить или проволоку привлекательным и симметричным образом, вокруг гвоздей на доске, либо шитьем нити на картоне, образуя таким способом, геометрические фигуры. | Изонить – это умение использование нить с целью создания картин на дереве или картоне. Это можно реализовать, изгибая нить или проволоку привлекательным и симметричным образом, вокруг гвоздей на доске, либо шитьем нити на картоне, образуя таким способом, геометрические фигуры. | ||
| Строка 9: | Строка 10: | ||
Используя изображения, представленные ниже, отмечаются точки с помощью линейки и карандаша, которые равноудалены друг от друга. Это будет лицевая сторона рисунка. | Используя изображения, представленные ниже, отмечаются точки с помощью линейки и карандаша, которые равноудалены друг от друга. Это будет лицевая сторона рисунка. | ||
| - | < | + | <gallery> |
| - | + | Файл:honor_stringart_img01.jpg|Прямой угол | |
| - | + | Файл:honor_stringart_img02.jpg|Острый угол | |
| - | + | Файл:honor_stringart_img03.jpg|Тупой угол | |
| - | </ | + | </gallery> |
Следующим шагом является прокалывание отмеченных точек иголкой. Для этого картон размещается на мягкой поверхности. Делаются отверстия во всех точках на всех линиях. | Следующим шагом является прокалывание отмеченных точек иголкой. Для этого картон размещается на мягкой поверхности. Делаются отверстия во всех точках на всех линиях. | ||
| Строка 26: | Строка 27: | ||
Если количество точек на обеих сторонах угла является четным числом (включая и точку в основании угла), тогда делаем следующим образом: из последней точки по обратной стороне проходим через точку 1, и по лицевой стороне идем в последнюю точку. | Если количество точек на обеих сторонах угла является четным числом (включая и точку в основании угла), тогда делаем следующим образом: из последней точки по обратной стороне проходим через точку 1, и по лицевой стороне идем в последнюю точку. | ||
| - | <center>[[Файл:honor_stringart_img04.jpg| | + | <center>[[Файл:honor_stringart_img04.jpg|thumb|center]] </center> |
| Строка 73: | Строка 74: | ||
===Полный круг=== | ===Полный круг=== | ||
Для того, чтобы сделать полный круг, необходимо от отправной точки 1, перейти к гвоздю на противоположной стороне 2. Обойди гвоздь 2 и возвращайся к гвоздю 3 (находится рядом с отправным гвоздем). Продолжается таким образом, пока не дойдешь до последнего гвоздя (12). Теперь, чтобы попасть к гвоздю 1, т.е. к отправной точке, протягиваешь нитку от гвоздя 12 к гвоздю 2, и от него идешь прямо к гвоздю 1. Это означает, что в конце мы получаем двойную нитку вокруг гвоздя 2. Когда закончил, привяжи нитку к гвоздю 1, с которого все начиналось. | Для того, чтобы сделать полный круг, необходимо от отправной точки 1, перейти к гвоздю на противоположной стороне 2. Обойди гвоздь 2 и возвращайся к гвоздю 3 (находится рядом с отправным гвоздем). Продолжается таким образом, пока не дойдешь до последнего гвоздя (12). Теперь, чтобы попасть к гвоздю 1, т.е. к отправной точке, протягиваешь нитку от гвоздя 12 к гвоздю 2, и от него идешь прямо к гвоздю 1. Это означает, что в конце мы получаем двойную нитку вокруг гвоздя 2. Когда закончил, привяжи нитку к гвоздю 1, с которого все начиналось. | ||
| - | <center>[[Файл:honor_stringart_img06.jpg]]</center> | + | <center>[[Файл:honor_stringart_img06.jpg|thumb|center]]</center> |
===Пустой круг=== | ===Пустой круг=== | ||
Смотря на рисунок ниже, начинаем с гвоздя 1, переходим к гвоздю 2. Для того, чтобы пространство в центре круга получалось разным, соответственно увеличивай или уменьшай общее количество гвоздей. Чем меньше расстояние между гвоздями, тем больше будет пространство в центре и ближе до гвоздей, и наоборот, когда расстояние между двумя гвоздями, через которые проходит нитка, больше, тем меньше будет пустого пространства в центре. | Смотря на рисунок ниже, начинаем с гвоздя 1, переходим к гвоздю 2. Для того, чтобы пространство в центре круга получалось разным, соответственно увеличивай или уменьшай общее количество гвоздей. Чем меньше расстояние между гвоздями, тем больше будет пространство в центре и ближе до гвоздей, и наоборот, когда расстояние между двумя гвоздями, через которые проходит нитка, больше, тем меньше будет пустого пространства в центре. | ||
На рисунке, видно, что между двумя связанными гвоздями расположены 3 гвоздя. Нитка будет проходить по два раза через каждый гвоздь. Число в скобках, указывает на второй проход нитки через этот гвоздь. Завершается работа закреплением нитки на последнем гвозде с номером 25(1), с которого все и начиналось. | На рисунке, видно, что между двумя связанными гвоздями расположены 3 гвоздя. Нитка будет проходить по два раза через каждый гвоздь. Число в скобках, указывает на второй проход нитки через этот гвоздь. Завершается работа закреплением нитки на последнем гвозде с номером 25(1), с которого все и начиналось. | ||
| - | <center>[[Файл:honor_stringart_img07.jpg]]</center> | + | <center>[[Файл:honor_stringart_img07.jpg|thumb|center]]</center> |
===Звезда=== | ===Звезда=== | ||
Звезда является очень простой моделью. После того, как ты забил гвозди, как это показано на рисунке, работать начинаешь с внешней части и только потом приступаешь к внутренней части, так как это показано ниже. | Звезда является очень простой моделью. После того, как ты забил гвозди, как это показано на рисунке, работать начинаешь с внешней части и только потом приступаешь к внутренней части, так как это показано ниже. | ||
| - | <center>[[Файл:honor_stringart_img08.jpg]]</center> | + | <center>[[Файл:honor_stringart_img08.jpg|thumb|center]]</center> |
===Край=== | ===Край=== | ||
| Строка 88: | Строка 89: | ||
Согласно указаниям из рисунков, создание кривой методом внешнего вышивания, начинается с гвоздя 3. Переходим к внешней стороне гвоздя 4, затем обходим гвоздь 5, возвращаемся к гвоздю 4 и обходим его опять с внешней стороны, а затем проходим через внутреннюю сторону гвоздя 3, далее идем через внешнюю сторону гвоздя 2 и соответственно, через внутреннюю сторону гвоздя номер 1. Затем проходим по внешней стороне гвоздей 2, 3, 4, 5 и проходим вокруг гвоздя номер 6. Рисунок «б» показывает нам второй этап. Начиная с гвоздя номер 6 (где мы остановились на первом рисунке), нитка проходим через внешнюю сторону гвоздя 5, внутреннюю сторону гвоздя 4, внешнюю третьего, и вокруг гвоздя 2, затем проходим через внешние стороны гвоздей 3, 4, 5 и 6 и проходим вокруг гвоздя номер 7, чтобы начать третий этап, пока край не будет полностью закончен. | Согласно указаниям из рисунков, создание кривой методом внешнего вышивания, начинается с гвоздя 3. Переходим к внешней стороне гвоздя 4, затем обходим гвоздь 5, возвращаемся к гвоздю 4 и обходим его опять с внешней стороны, а затем проходим через внутреннюю сторону гвоздя 3, далее идем через внешнюю сторону гвоздя 2 и соответственно, через внутреннюю сторону гвоздя номер 1. Затем проходим по внешней стороне гвоздей 2, 3, 4, 5 и проходим вокруг гвоздя номер 6. Рисунок «б» показывает нам второй этап. Начиная с гвоздя номер 6 (где мы остановились на первом рисунке), нитка проходим через внешнюю сторону гвоздя 5, внутреннюю сторону гвоздя 4, внешнюю третьего, и вокруг гвоздя 2, затем проходим через внешние стороны гвоздей 3, 4, 5 и 6 и проходим вокруг гвоздя номер 7, чтобы начать третий этап, пока край не будет полностью закончен. | ||
| - | < | + | <gallery> |
| + | Файл:honor_stringart_img09.jpg|Внутренний край | ||
| + | Файл:honor_stringart_img10.jpg|Внешний край | ||
| + | </gallery> | ||
===Внешняя кривая=== | ===Внешняя кривая=== | ||
Эта модель, как показано на рисунке справа, создается с помощью двух рядов гвоздей, расположенных в форме прямого угла. В отличие от геометрического вышивания, гвоздь в основании угла не вбивается. Каждый ряд должен иметь одинаковое количество гвоздей. | Эта модель, как показано на рисунке справа, создается с помощью двух рядов гвоздей, расположенных в форме прямого угла. В отличие от геометрического вышивания, гвоздь в основании угла не вбивается. Каждый ряд должен иметь одинаковое количество гвоздей. | ||
Начинаем с гвоздя А, с верхней части вертикального ряда, пройдя вокруг гвоздя B, который является первым гвоздем горизонтального ряда. Возвращайся к гвоздю C, который является вторым с конца в вертикальном ряду, а затем переходим к гвоздю D. Продолжай таким образом, пока не дойдешь до последнего гвоздя на горизонтальном ряду. | Начинаем с гвоздя А, с верхней части вертикального ряда, пройдя вокруг гвоздя B, который является первым гвоздем горизонтального ряда. Возвращайся к гвоздю C, который является вторым с конца в вертикальном ряду, а затем переходим к гвоздю D. Продолжай таким образом, пока не дойдешь до последнего гвоздя на горизонтальном ряду. | ||
| - | <center>[[Файл:honor_stringart_img11.jpg| | + | <center>[[Файл:honor_stringart_img11.jpg|thumb|center]]</center> |
===Внутренняя кривая=== | ===Внутренняя кривая=== | ||
| Строка 100: | Строка 104: | ||
===Наполнитель=== | ===Наполнитель=== | ||
Используйте наполнитель там, где желаете создать тень или где нужно получить полосу. | Используйте наполнитель там, где желаете создать тень или где нужно получить полосу. | ||
| - | < | + | <gallery> |
| + | Файл:honor_stringart_img12.jpg | ||
| + | Файл:honor_stringart_img13.jpg | ||
| + | </gallery> | ||
===Крыло=== | ===Крыло=== | ||
Располагаем гвозди так, как это показано на рисунке. Начинаем работу с гвоздя A, проходим вокруг гвоздя B и возвращаемся к C, затем переходим к D, далее к E и затем к F. Так продолжаем, пока не закончим крыло. | Располагаем гвозди так, как это показано на рисунке. Начинаем работу с гвоздя A, проходим вокруг гвоздя B и возвращаемся к C, затем переходим к D, далее к E и затем к F. Так продолжаем, пока не закончим крыло. | ||
| - | <center>[[Файл:honor_stringart_img14.jpg| | + | <center>[[Файл:honor_stringart_img14.jpg|thumb|center]]</center> |
==Создать свою собственную модель изонити на доске== | ==Создать свою собственную модель изонити на доске== | ||
| Строка 112: | Строка 119: | ||
===Точки на прямой линии и одна точка=== | ===Точки на прямой линии и одна точка=== | ||
Техника позволяет создать форму треугольника с помощью одной линии гвоздей и одного гвоздя, который служит основанием для множества лучей. | Техника позволяет создать форму треугольника с помощью одной линии гвоздей и одного гвоздя, который служит основанием для множества лучей. | ||
| - | <center>[[Файл:honor_stringart_img15.jpg| | + | <center>[[Файл:honor_stringart_img15.jpg|thumb|center]]</center> |
===Точки, расположенные на двух и более прямых=== | ===Точки, расположенные на двух и более прямых=== | ||
Модели можно создавать с помощью прямых линий, которые не связаны между собой. Если необходимо связать точки расположенные только на двух прямых, необходимо иметь одинаковое число гвоздей на каждой линии, но дистанция между гвоздями не обязательно должна быть одинаковой на каждой линии. В этом случае, одна линия может быть длиннее, чем другая. | Модели можно создавать с помощью прямых линий, которые не связаны между собой. Если необходимо связать точки расположенные только на двух прямых, необходимо иметь одинаковое число гвоздей на каждой линии, но дистанция между гвоздями не обязательно должна быть одинаковой на каждой линии. В этом случае, одна линия может быть длиннее, чем другая. | ||
Когда создаются новые модели, лучше всего спроектировать их на бумаге. Рисуются точки, где будут располагаться гвозди и линии, как будут проходит нити. Это позволит увидеть как будет выглядеть завершенная модель. | Когда создаются новые модели, лучше всего спроектировать их на бумаге. Рисуются точки, где будут располагаться гвозди и линии, как будут проходит нити. Это позволит увидеть как будет выглядеть завершенная модель. | ||
| - | < | + | <gallery> |
| - | + | Файл: honor_stringart_img16.jpg|Можно использовать линии разной длины, тогда как количество точек должно быть одинаковым | |
| - | + | Файл: honor_stringart_img17.jpg|Эффект изгиба больше тогда, когда две линии параллельны, чем тогда когда они образуют угол | |
| - | + | Файл: honor_stringart_img18.jpg|Использование линий разной длины, без связи между собой, приводят к разным эффектам | |
| - | + | Файл: honor_stringart_img19.jpg|Модель можно создать из двух линий связанных между собой | |
| + | Файл: honor_stringart_img20.jpg|Модель создана из линий расположенных под углом 125 градусов | ||
| + | Файл: honor_stringart_img21.jpg|Если модель содержит более двух линий, количество точек на основной линии может быть разным | ||
| + | Файл: honor_stringart_img22.jpg|Если модель содержит более двух линий, количество точек на основной линии может быть разным | ||
| + | Файл: honor_stringart_img23.jpg|Чтобы получить более уникальные модели, можно использовать эффект повторения более простых моделей | ||
| + | Файл: honor_stringart_img24.jpg|Все 4 линии содержать одинаковое количество точек и начинается работа с противоположных концов | ||
| + | </gallery> | ||
===Точки, расположенные на прямой и на кривой линии=== | ===Точки, расположенные на прямой и на кривой линии=== | ||
| + | <gallery> | ||
| + | Файл: honor_stringart_img25.jpg|Простой изгиб из прямой и кривой линии | ||
| + | Файл: honor_stringart_img26.jpg|Кривая линия может быть использована для того, чтобы сделать нечто большее, чем один угол внутри модели | ||
| + | </gallery> | ||
| + | |||
| + | ===Точки, расположенные на одной или нескольких кривых=== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Файл: honor_stringart_img27.jpg|Точки, расположенные на одной или нескольких кривых, могут быть началом обычной модели | Файл: honor_stringart_img27.jpg|Точки, расположенные на одной или нескольких кривых, могут быть началом обычной модели | ||
| Строка 129: | Строка 148: | ||
Файл: honor_stringart_img29.jpg|Две дуги неравных окружностей могут быть использованы, чтобы создать новую модель | Файл: honor_stringart_img29.jpg|Две дуги неравных окружностей могут быть использованы, чтобы создать новую модель | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| - | |||
| - | |||
===Точки, расположенные на кругу=== | ===Точки, расположенные на кругу=== | ||
| - | Для того, чтобы расположить равномерно точки на окружности круга, необходим транспортир. С помощью циркуля рисуется круг, желаемого размера. | + | [[Файл:honor_stringart_img30.jpg|thumb|200px|right]]Для того, чтобы расположить равномерно точки на окружности круга, необходим транспортир. С помощью циркуля рисуется круг, желаемого размера. |
Круг делится на 3600. Если необходимо получить 36 точек, тогда каждая точка делается через 100. Если необходимо получить 24 точки, тогда каждая точка делается через 150. | Круг делится на 3600. Если необходимо получить 36 точек, тогда каждая точка делается через 100. Если необходимо получить 24 точки, тогда каждая точка делается через 150. | ||
| Строка 140: | Строка 157: | ||
Для того, чтобы получить желаемую модель, необходимо сделать несколько переходов между двумя точками, которые соединяешь. Чем больше переходов между точками, тем меньше пустого пространства внутри круга. Необходимо убедиться в том, что каждый раз проходишь через одинаковое количество точек. | Для того, чтобы получить желаемую модель, необходимо сделать несколько переходов между двумя точками, которые соединяешь. Чем больше переходов между точками, тем меньше пустого пространства внутри круга. Необходимо убедиться в том, что каждый раз проходишь через одинаковое количество точек. | ||
| + | <gallery> | ||
| + | Файл: honor_stringart_img31.jpg|Примеры кругов | ||
| + | Файл: honor_stringart_img32.jpg|Примеры кругов | ||
| + | </gallery> | ||
| + | |||
===Точки расположенные на окружности и линии=== | ===Точки расположенные на окружности и линии=== | ||
Уникальный эффект получается, когда используется связка точек расположенных на кругу и на линии. | Уникальный эффект получается, когда используется связка точек расположенных на кругу и на линии. | ||
| + | <gallery> | ||
| + | Файл: honor_stringart_img33.jpg|Круг и линии имеют одинаковое число точек | ||
| + | Файл: honor_stringart_img34.jpg|На линии больше точек, чем на кругу, а также две крайние точки на линии связаны через одну точку на круге | ||
| + | </gallery> | ||
| + | ----------------------------- | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | <br> | ||
| + | ПОДЯКА | ||
| + | |||
| + | Сергію Лук'яненко за підкотовку відповідей на цю нагороду | ||
| + | |||
| + | [[Файл:_LukSerg_1.JPG|400 px]] | ||
Текущая версия на 07:19, 21 февраля 2026
Определить понятие «Изонить»
Изонить – это умение использование нить с целью создания картин на дереве или картоне. Это можно реализовать, изгибая нить или проволоку привлекательным и симметричным образом, вокруг гвоздей на доске, либо шитьем нити на картоне, образуя таким способом, геометрические фигуры.
Создать рисунок на картоне, когда точки равноудалены друг от друга: прямой угол, острый угол, тупой угол
Необходимые материалы для этого требования: картон, любая твердая поверхность, иголка, нитка, по возможности, текстильный материал, если есть желание украсить картон – что не является обязательным требованием. Для маленьких рисунков (15 x 20 см), используется тонкая нить. Для более крупных рисунков, используется капроновая нитка, леска или проволока. Для очень больших картин можно использовать еще более толстую нитку.
Вариант I
Используя изображения, представленные ниже, отмечаются точки с помощью линейки и карандаша, которые равноудалены друг от друга. Это будет лицевая сторона рисунка.
Следующим шагом является прокалывание отмеченных точек иголкой. Для этого картон размещается на мягкой поверхности. Делаются отверстия во всех точках на всех линиях. Если было принято решение украсить лицевую сторону картона, тогда рекомендуется именно сейчас выбрать цвет материала, которая будет фоном и цвет нитки. Картон располагается лицевой стороной вниз на материал. Необходимо убедиться, что лицевая сторона материала также расположена лицевой стороной вниз. Наносится немного клея ПВА на обратную сторону картона, вдоль краев и размазывается пальцем. Работа начинается от середины к краям каждой стороны. После того, как картон был приготовлен для вышивания, в иголку продевается примерно 1м нитки. Нитка используется только в одну толщину, а не в две. Конец нитки закрепляется скотчем на задней стороне картона. Первый раз нитка проводится с обратной стороны и начинаем шить с точки номер 1 (с обратной стороны в лицевую сторону), так как это показано на рисунке. Затем проходим через точку 2 от лицевой стороны в обратную сторону картона, затем с обратной стороны в лицевую сторону в точке 3 и т.д. Важно запомнить, что нитка всегда проходит по основной горизонтальной линии 1-2. Чтобы найти нужную точку, через которую нужно вышить с лицевой стороны, пройди иголкой через точку с обратной стороны в лицевую сторону. Вышивание происходит только через отверстия, которые были сделаны до этого. Если вдруг нитка закончилась, тогда ее конец, а также начало нового куска нитки закрепляется скотчем на обратной стороне картона. Соответственно, когда все закончено, конец нитки закрепляется таким же образом.
Вариант II
Другим вариантом геометрического вышивания, наиболее полезного и чаще используемый в практике, особенно когда необходимо вышивать углы больших размеров, является следующий способ: начинается работа с точки основания угла. Вышивание идет с обратной стороны в лицевую сторону, проходя через отверстие в точке 1. Отсюда идем в точку 2 и снова оказываемся с обратной стороны, проходим через отверстие точки 3 к лицевой стороне. Затем идем в точку 4(над ниткой), затем переходим к точке 5. Продолжаем подобным образом, пока не дойдем до точки 17 и закрепляем конец нитки с обратной стороны.
Если количество точек на обеих сторонах угла является четным числом (включая и точку в основании угла), тогда делаем следующим образом: из последней точки по обратной стороне проходим через точку 1, и по лицевой стороне идем в последнюю точку.
Пример на рисунке представляет острый угол, но этот метод подходит как для правильного, так и для тупого угла. Важным в этом методе является внимательность, чтобы повторить рисунок.
Хотя этот метод вышивания похож на предыдущий метод геометрического вышивания, его достоинством является экономия нитки и обратная сторона выглядит более аккуратно – достаточно важное свойство, особенно когда картон нужно наклеить на какую-то поверхность.
Описать три метода, с помощью которых можно приготовить доску для изонити
Дерево для изонити можно приготовить несколькими методами: лакированием, покраской или обвернуть материалом.
Лакирование дерева
Начинается с хорошей шлифовки дерева. После чего можно покрыть его лаком. Использование лака позволить сохранить естественный цвет дерева. Если было решено использовать морилку, тогда после того как она высохла, покройте дерево лаком.
Покраска дерева
Если есть желание покрасить дерево, сначала необходимо хорошо его отшлифовать. Для некоторых типов красок необходимо покрасить в два слоя. Соответственно, если необходимо покрасить в два слоя, тогда первый слой необходимо отшлифовать очень мелкой наждачной бумагой, перед тем, как будет нанесен второй слой. Это делается для того, чтобы удалить следы оставленные кистью. Затем с помощью влажной тряпки, доске придается блеск и очищается от пыли.
Покрытие дерева материалом
Дерево можно покрыть любым материалом (мешковина, льняная ткань, войлок, вельвет). Цвет материала и нитки выбираются в соответствии с местом, где будет находиться поделка, стилем оформления и условиями освещения. Сначала шлифуется дерево, чтобы удалить возможные неровности, и таким образом обеспечить хорошее натяжение материала. Затем, с помощью aracet, прикрепляем материал к доске. Чтобы это сделать, сильно натягивается материал на лицевой стороне доски. Отрезаются лишние куски, и хорошо натягивается материал по краям доски, а затем хорошо натягивается на обратной стороне.
Описать технику работы и материалы, используемые в изонити на доске
Гвозди
Можно использовать любые гвозди со шляпкой и без нее, либо маленькие гвозди. Можно купить гвозди как со шляпкой, так и без нее, длинные или короткие, и любой толщины. Можно использовать гвозди из проволоки, каленого железа или, если есть желание получить необычный эффект – из меди. Выбранный тип гвоздей зависит от рисунка, который будет делаться. Также, необходимо подумать о том, должны ли гвозди быть заметными, или наоборот, не заметными. Размер и толщина гвоздей зависят от размера и толщины используемой нитки или проволоки.
Нитка или проволока
При использовании доски, нить должна быть хорошо натянута, поэтому необходимо убедиться, что она достаточно прочная. Если же была выбрана проволока, в качестве расходного материала, тогда она должна быть мягкой (в этом случае, гвозди должны быть очень прочными и хорошо вбитыми в дерево).
Деревянная доска
Гвозди необходимо забивать на ровной и достаточно толстой поверхности, чтобы они не смещались и не выпадали. Далее, рисунок наносится на бумагу, и затем вырезается доска соответствующего размера.
Поверхность доски обрабатывается наждачной бумагой. Полезным будут рекомендации, данные к требованию №3 относительно техники подготовки дерева. Бумага с рисунком размещается на доску и хорошо фиксируется скотчем. Каждый гвоздь забивается по рисунку. Забивать нужно хорошо и перпендикулярно поверхности дерева. Некоторые кривые гвозди можно выровнять с помощью молотка, но если это сделать с гвоздями сделанными из каленого железа, они могут сломаться. Вытащи бумагу, после того, как все гвозди были забиты. Расстояние между поверхностью доски и шляпками гвоздей должна быть для всех гвоздей одинаковое. Как минимум, гвозди должны быть вбиты в дерево на 5 мм, и таким образом, при натяжении они не выскочат и не будут смещаться.
Техника работы с ниткой
Нитку нужно натягивать с помощью катушки, не нужно ее разматывать сначала. Убедитесь в том, что хорошо закрепили нитку в стартовой точке. Для этого используйте узел «штык», как это показано на изображении, и закрепите нитку с его помощью, чтобы быть уверенным в том, что нитка не развяжется.
После того, как клей ПВА хорошо высох, отрезается лишний кусок нитки
Выполнить на доске четыре из предложенных варианта:
Полный круг
Для того, чтобы сделать полный круг, необходимо от отправной точки 1, перейти к гвоздю на противоположной стороне 2. Обойди гвоздь 2 и возвращайся к гвоздю 3 (находится рядом с отправным гвоздем). Продолжается таким образом, пока не дойдешь до последнего гвоздя (12). Теперь, чтобы попасть к гвоздю 1, т.е. к отправной точке, протягиваешь нитку от гвоздя 12 к гвоздю 2, и от него идешь прямо к гвоздю 1. Это означает, что в конце мы получаем двойную нитку вокруг гвоздя 2. Когда закончил, привяжи нитку к гвоздю 1, с которого все начиналось.
Пустой круг
Смотря на рисунок ниже, начинаем с гвоздя 1, переходим к гвоздю 2. Для того, чтобы пространство в центре круга получалось разным, соответственно увеличивай или уменьшай общее количество гвоздей. Чем меньше расстояние между гвоздями, тем больше будет пространство в центре и ближе до гвоздей, и наоборот, когда расстояние между двумя гвоздями, через которые проходит нитка, больше, тем меньше будет пустого пространства в центре. На рисунке, видно, что между двумя связанными гвоздями расположены 3 гвоздя. Нитка будет проходить по два раза через каждый гвоздь. Число в скобках, указывает на второй проход нитки через этот гвоздь. Завершается работа закреплением нитки на последнем гвозде с номером 25(1), с которого все и начиналось.
Звезда
Звезда является очень простой моделью. После того, как ты забил гвозди, как это показано на рисунке, работать начинаешь с внешней части и только потом приступаешь к внутренней части, так как это показано ниже.
Край
Как можно увидеть на рисунке ниже, кривая для краев может быть выполнена методом как внутреннего, так и внешнего вышивания. Использование метода внутреннего вышивания кривой может понадобится, когда необходимо сделать край из прямых линий.
Согласно указаниям из рисунков, создание кривой методом внешнего вышивания, начинается с гвоздя 3. Переходим к внешней стороне гвоздя 4, затем обходим гвоздь 5, возвращаемся к гвоздю 4 и обходим его опять с внешней стороны, а затем проходим через внутреннюю сторону гвоздя 3, далее идем через внешнюю сторону гвоздя 2 и соответственно, через внутреннюю сторону гвоздя номер 1. Затем проходим по внешней стороне гвоздей 2, 3, 4, 5 и проходим вокруг гвоздя номер 6. Рисунок «б» показывает нам второй этап. Начиная с гвоздя номер 6 (где мы остановились на первом рисунке), нитка проходим через внешнюю сторону гвоздя 5, внутреннюю сторону гвоздя 4, внешнюю третьего, и вокруг гвоздя 2, затем проходим через внешние стороны гвоздей 3, 4, 5 и 6 и проходим вокруг гвоздя номер 7, чтобы начать третий этап, пока край не будет полностью закончен.
Внешняя кривая
Эта модель, как показано на рисунке справа, создается с помощью двух рядов гвоздей, расположенных в форме прямого угла. В отличие от геометрического вышивания, гвоздь в основании угла не вбивается. Каждый ряд должен иметь одинаковое количество гвоздей. Начинаем с гвоздя А, с верхней части вертикального ряда, пройдя вокруг гвоздя B, который является первым гвоздем горизонтального ряда. Возвращайся к гвоздю C, который является вторым с конца в вертикальном ряду, а затем переходим к гвоздю D. Продолжай таким образом, пока не дойдешь до последнего гвоздя на горизонтальном ряду.
Внутренняя кривая
В случае с внутренней кривой, используется техника пустого круга, т.е. выполняется кривая, с внутренним расположением нитей.
Наполнитель
Используйте наполнитель там, где желаете создать тень или где нужно получить полосу.
Крыло
Располагаем гвозди так, как это показано на рисунке. Начинаем работу с гвоздя A, проходим вокруг гвоздя B и возвращаемся к C, затем переходим к D, далее к E и затем к F. Так продолжаем, пока не закончим крыло.
Создать свою собственную модель изонити на доске
Это будет настоящим вызовом, т.к. откроет, насколько широко используются методы, изученные в вышеуказанных требованиях и как их можно использовать в своем творении. Если до сих пор были представлены базовые модели и объяснения к ним, далее будет представлено несколько более сложных решений этих моделей.
Точки на прямой линии и одна точка
Техника позволяет создать форму треугольника с помощью одной линии гвоздей и одного гвоздя, который служит основанием для множества лучей.
Точки, расположенные на двух и более прямых
Модели можно создавать с помощью прямых линий, которые не связаны между собой. Если необходимо связать точки расположенные только на двух прямых, необходимо иметь одинаковое число гвоздей на каждой линии, но дистанция между гвоздями не обязательно должна быть одинаковой на каждой линии. В этом случае, одна линия может быть длиннее, чем другая. Когда создаются новые модели, лучше всего спроектировать их на бумаге. Рисуются точки, где будут располагаться гвозди и линии, как будут проходит нити. Это позволит увидеть как будет выглядеть завершенная модель.
Точки, расположенные на прямой и на кривой линии
Точки, расположенные на одной или нескольких кривых
Точки, расположенные на кругу
Для того, чтобы расположить равномерно точки на окружности круга, необходим транспортир. С помощью циркуля рисуется круг, желаемого размера.Круг делится на 3600. Если необходимо получить 36 точек, тогда каждая точка делается через 100. Если необходимо получить 24 точки, тогда каждая точка делается через 150.
Обычно, чем больше круг, тем больше необходимо точек, чтобы расстояние между ними не было слишком большим. Если круг намного больше или меньше, чем транспортир, тогда необходимо зафиксировать центр транспортира в центре круга и отметить точки. Используя линейку, можно разместить точки и на своем круге, расположив линейку в центре круга (точка, которая была создана циркулем) и точкой, сделанной с помощью транспортира.
Для того, чтобы получить желаемую модель, необходимо сделать несколько переходов между двумя точками, которые соединяешь. Чем больше переходов между точками, тем меньше пустого пространства внутри круга. Необходимо убедиться в том, что каждый раз проходишь через одинаковое количество точек.
Точки расположенные на окружности и линии
Уникальный эффект получается, когда используется связка точек расположенных на кругу и на линии.
ПОДЯКА
Сергію Лук'яненко за підкотовку відповідей на цю нагороду

