Геокэшинг
Материал из Клуб Слідопитів
Bilbo (Обсуждение | вклад) (→*Микро-тайник) |
Bilbo (Обсуждение | вклад) (→*Лягушка-путешественница (жучек-путешественник)) |
||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
===*Лягушка-путешественница (жучек-путешественник)=== | ===*Лягушка-путешественница (жучек-путешественник)=== | ||
| + | Развитие игры требует от администрации сайта поиска новых и свежих идей, которые были бы интересны и получили бы поддержку у игроков. Следуя по стопам "старшего брата", официального ресурса игры www.geocaching.com, мы решили ввести в игру "жучков-путешественников" (travel bug), которые уже давно завоевали популярность среди зарубежных игроков. Были прецеденты, когда "жучков" завозили на территорию России, но по причине отсутствия большинства российских тайников в общей базе, а также незнания многими игроками английского языка, идея не получила продолжения. <br/> | ||
| + | |||
| + | Поэтому мы решили восполнить этот пробел и, взяв лучшее из правил уже существующих "жучков", дополнив их российской спецификой, создали свой новый элемент игры - "лягушку-путешественницу". Идея "лягушки" выражена в ее названии - она путешествует из тайника в тайник, приближаясь к достижению своей конечной индивидуальной цели. А так как сама она сделать этого не может, то помогают ей в этом участники игры. <br/> | ||
| + | |||
| + | Цель <br/> | ||
| + | |||
| + | У каждой "лягушки" на момент своего существования в игре есть одна единственная цель, к которой она стремится. По ее выполнению она "умирает", т.е. извлекается из игры. Эту цель определяет ее создатель и публикует в паспорте "лягушки", а также на сайте игры. | ||
| + | Цели могут быть разнообразны и ограничиваются только фантазией игрока и его здравым смыслом. В любом случае, они должны быть выполнимы и в конечном итоге вести к игровой "кончине" лягушки. Примеры целей, которые могут дать общее представление: | ||
| + | "Посетить все тайники в Истоках рек" | ||
| + | "Пересечь Россию с запада на восток" | ||
| + | "Посетить 20 тайников и вернуться в тайник Московской области"<br/> | ||
| + | |||
| + | Придумывая цель, создатель сам определяет, куда в конечном итоге должна вернуться "лягушка". Может быть она вернется туда, откуда он сможет ее забрать и устроить ей помпезные "похороны" на книжной полке. Или может он сможет договориться, что другой участник игры вернет ее бандеролью. Или, выполнив свою миссию, она "умрет" на "чужбине". В любом случае, это должно быть понятно из цели. | ||
| + | Не стоит создавать цели, которые в принципе не выполнимы либо могут привести к тому, что "лягушка" на годы застрянет в каком-либо тайнике и будет недоступна большинству участников. <br/> | ||
| + | |||
| + | Внешний вид <br/> | ||
| + | |||
| + | Внешний вид, дизайн и материал изготовления "лягушки" регламентирован администрацией игры и является собственностью русского ресурса игры. Участники не могут самостоятельно создавать своих "лягушек", так как в этом случае они не будут поддерживаться на сайте, а игрок получит предупреждение. Такие жесткие меры связаны с эксклюзивностью самих "лягушек" и необходимостью строгого контроля за их использованием. Наличие большого количества "лягушек" ведет к потере их игровой ценности и сложности контроля и сопровождения. | ||
| + | В комплекте с каждой "лягушкой" идет заграничный паспорт с информацией о ее создателе, идентификационном номере, конечной цели и "пересекаемых границах" (тайниках), в которых она побывала. Паспорт помещен в герметичный пакет для сохранения целостности и защиты от сырости, и жестко прикреплен к "лягушке" железным кольцом либо цепочкой. | ||
| + | Существуют "лягушки" двух типов: "обычная" и "VIP". "Обычная" изготовлена из зеленого акрилового стекла и предназначена для текущей игры. "VIP" исполнен немного качественнее - использован более толстый прозрачный материал. Назначение "VIP" пока обсуждается, поэтому с радостью выслушаем любые предложения. <br/> | ||
| + | |||
| + | Паспорт <br/> | ||
| + | |||
| + | Каждая "лягушка" имеет свой "заграничный паспорт путешественника" с заглавной страницей и страницами для отметки виз о "пересечении границ". Заглавную страницу оформляет создатель "лягушки", заполняя в ней следующие поля: <br/> | ||
| + | Мой хозяин : Имя (ник) игрока, запустившего лягушку в игру. <br/> | ||
| + | Мой номер : Идентификационный номер "лягушки", который написан на ее "теле". Служит для привязки паспорта и "лягушки", исключая факты подмены и путаницы. <br/> | ||
| + | Дата рождения : Дата создания лягушки.<br/> | ||
| + | Место проживания : Название тайника, в который была помещена лягушка в начале своего путешествия.<br/> | ||
| + | Место и конечная цель путешествия : Подробное описание конечной цели.<br/> | ||
| + | Внизу страницы имеется поле для контактного e-mail на случай возникновения вопросов у игроков либо организации ее возврата на Родину.<br/> | ||
| + | |||
| + | Игроки, участвующие в перемещении "лягушки", являются таможенным органом, контролирующим и оформляющим "пересечение границ". На странице должны быть заполнены поля о дате извлечения "лягушки" из старого тайника, дате помещения ее в новый тайник с указанием его названия и подпись (ник) игрока. <br/> | ||
| + | Если игрок, прочитав цель, понимает, что он не сможет продвинуть "лягушку" ближе к ее выполнению, то он должен оставить "лягушку" в контейнере.<br/> | ||
| + | |||
| + | Оформление на сайте <br/> | ||
| + | |||
| + | Оформление на сайте любых перемещений "лягушек" ОБЯЗАТЕЛЬНО. Это жесткое требование связано с необходимостью знать о текущем состоянии и местонахождении каждой лягушки. Так как введение нового элемента игры пока находится на экспериментальной стадии и не все моменты еще четко ясны, поэтому программирование отдельной страницы для сопровождения лягушек отложено на некоторое время. Пока весь контроль осуществляется через отдельный форум "Лягушки". <br/> | ||
| + | |||
| + | Создатель <br/> | ||
| + | |||
| + | Каждый создатель новой лягушки обязан сообщить о запуске ее в игру на сайте. Для этого в форуме "Лягушки" создается новая ветка с идентификационным номером лягушки в названии темы. В теле сообщения описывается место и дата закладки, а также подробная конечная цель лягушки с описанием путей возврата.<br/> | ||
| + | |||
| + | Посетитель <br/> | ||
| + | |||
| + | Под посетителем подразумевается игрок, который забрал лягушку, а не просто посетил тайник. Игрок обязан оставить две записи. Первую сразу же после того, как он забрал "лягушку" из старого тайника, а вторую после того, как "лягушка" была помещена в новый тайник. | ||
| + | Все записи осуществляются в ветке, название которой соответствует идентификационному номеру "лягушки". Таким образом, все перемещения одной "лягушки" отслеживаются в одной ветке форума. <br/> | ||
| + | |||
| + | Как получить "лягушку" ? <br/> | ||
| + | |||
| + | Изготовление и распределение "лягушек" - это прерогатива администрации игры. На начальном этапе, в целях эксперимента, администрацией была запущена в игру пробная партия из двух лягушек. На втором этапе их количество в игре планируется довести до 10 штук. | ||
| + | Если у Вас есть интересная идея, которая будет являться целью "лягушки", то вы можете выслать письмо с заявкой на адрес org@geocaching.ru. Мы ждем заявок из всех областей России, так как для "лягушек - путешественниц" не должно быть границ. Администрация оставляет за собой право отказать в заявке, если на наш взгляд идея покажется неинтересной, и "лягушку" ждет медленная и мучительная "жизнь" в каком-либо отдаленном тайнике либо лимит "лягушек" на текущий момент исчерпан. | ||
| + | |||
==Какие предметы можно оставлять в тайнике, а какие нельзя? Что обычно находится в тайнике?== | ==Какие предметы можно оставлять в тайнике, а какие нельзя? Что обычно находится в тайнике?== | ||
==Знать и применять на практике правила хорошего тона при обращение с жучками-петешественниками== | ==Знать и применять на практике правила хорошего тона при обращение с жучками-петешественниками== | ||
Версия 18:52, 27 мая 2012
Дайте определение геокэшингу
Геокэшинг - это игра суть которой в том, что один человек создает тайник, публикует его координаты в Интернете, а другие по этим координатам пробуют найти тайник.
Что такое GPS-приемник?
GPS - это глобальная система определения координат(Global Positioning System ).Она позволяет определить местоположение объекта.
Продемонстрируйте два способа поиска на сайте геокэшинга местонахождения тайника в вашей местности
Открываем сайт и ищем нужный вам район далее клады и их описание, паспорт.
Продемонстрируйте ввод данных широты и долготы в GPS-приемник для нахождения тайника в вашей местности
Согласно той программе которую используете. Все навигаторы немного отличаются друг от друга, так что потренируйтесь вводить координаты в доступный навигатор. Спросите, может быть в церкви или в клубе следопытов есть люди, готовые показать следопытам, как использовать их навигаторы.
Дайте определение следующим терминам:
Традиционный тайник
Самый распространенный тип тайника. Представляет собой герметичный контейнер, в котором лежит блокнот для отметок, карандаш и призы для посетителей тайника.
Микро-тайник
традиционный тайник из очень маленького контейнера со свертком бумаги или маленьким блокнотиком для регистрации нашедших. Будьте готовы к тому, что Вам придется воспользоваться собственным карандашом или ручкой.
Виртуальный тайник
В первую очередь это интересное место. Во вторых, это ориентир - "привязка" на местности, которая содержит контрольный вопрос для посетителей. Ответ на вопрос нельзя получить, не посетив тайник
Пошаговый тайник
цепочка из двух и более тайников. Такой тайник берется в несколько этапов (шагов). Например, это может быть несколько контейнеров: в первом контейнере содержатся координаты второго, во втором - третьего, и так далее до основного контейнера-"клада". Пошаговый тайник делает процесс поиска более продолжительным и увлекательным. Это сложный тип тайника. Тайники такого типа рекомендуется закладывать опытным игрокам, имеющим опыт создания как традиционных, так и виртуальных тайников. Он может быть рекомендован для усадьб или больших природных парков. Многошаговый тайник может стимулировать "принудительное" :-) посещение интересных мест, расположенных на сравнительно большой территории, ведь многие могут не увидеть всех красот!
*Лягушка-путешественница (жучек-путешественник)
Развитие игры требует от администрации сайта поиска новых и свежих идей, которые были бы интересны и получили бы поддержку у игроков. Следуя по стопам "старшего брата", официального ресурса игры www.geocaching.com, мы решили ввести в игру "жучков-путешественников" (travel bug), которые уже давно завоевали популярность среди зарубежных игроков. Были прецеденты, когда "жучков" завозили на территорию России, но по причине отсутствия большинства российских тайников в общей базе, а также незнания многими игроками английского языка, идея не получила продолжения.
Поэтому мы решили восполнить этот пробел и, взяв лучшее из правил уже существующих "жучков", дополнив их российской спецификой, создали свой новый элемент игры - "лягушку-путешественницу". Идея "лягушки" выражена в ее названии - она путешествует из тайника в тайник, приближаясь к достижению своей конечной индивидуальной цели. А так как сама она сделать этого не может, то помогают ей в этом участники игры.
Цель
У каждой "лягушки" на момент своего существования в игре есть одна единственная цель, к которой она стремится. По ее выполнению она "умирает", т.е. извлекается из игры. Эту цель определяет ее создатель и публикует в паспорте "лягушки", а также на сайте игры.
Цели могут быть разнообразны и ограничиваются только фантазией игрока и его здравым смыслом. В любом случае, они должны быть выполнимы и в конечном итоге вести к игровой "кончине" лягушки. Примеры целей, которые могут дать общее представление:
"Посетить все тайники в Истоках рек"
"Пересечь Россию с запада на восток"
"Посетить 20 тайников и вернуться в тайник Московской области"
Придумывая цель, создатель сам определяет, куда в конечном итоге должна вернуться "лягушка". Может быть она вернется туда, откуда он сможет ее забрать и устроить ей помпезные "похороны" на книжной полке. Или может он сможет договориться, что другой участник игры вернет ее бандеролью. Или, выполнив свою миссию, она "умрет" на "чужбине". В любом случае, это должно быть понятно из цели.
Не стоит создавать цели, которые в принципе не выполнимы либо могут привести к тому, что "лягушка" на годы застрянет в каком-либо тайнике и будет недоступна большинству участников.
Внешний вид
Внешний вид, дизайн и материал изготовления "лягушки" регламентирован администрацией игры и является собственностью русского ресурса игры. Участники не могут самостоятельно создавать своих "лягушек", так как в этом случае они не будут поддерживаться на сайте, а игрок получит предупреждение. Такие жесткие меры связаны с эксклюзивностью самих "лягушек" и необходимостью строгого контроля за их использованием. Наличие большого количества "лягушек" ведет к потере их игровой ценности и сложности контроля и сопровождения.
В комплекте с каждой "лягушкой" идет заграничный паспорт с информацией о ее создателе, идентификационном номере, конечной цели и "пересекаемых границах" (тайниках), в которых она побывала. Паспорт помещен в герметичный пакет для сохранения целостности и защиты от сырости, и жестко прикреплен к "лягушке" железным кольцом либо цепочкой.
Существуют "лягушки" двух типов: "обычная" и "VIP". "Обычная" изготовлена из зеленого акрилового стекла и предназначена для текущей игры. "VIP" исполнен немного качественнее - использован более толстый прозрачный материал. Назначение "VIP" пока обсуждается, поэтому с радостью выслушаем любые предложения.
Паспорт
Каждая "лягушка" имеет свой "заграничный паспорт путешественника" с заглавной страницей и страницами для отметки виз о "пересечении границ". Заглавную страницу оформляет создатель "лягушки", заполняя в ней следующие поля:
Мой хозяин : Имя (ник) игрока, запустившего лягушку в игру.
Мой номер : Идентификационный номер "лягушки", который написан на ее "теле". Служит для привязки паспорта и "лягушки", исключая факты подмены и путаницы.
Дата рождения : Дата создания лягушки.
Место проживания : Название тайника, в который была помещена лягушка в начале своего путешествия.
Место и конечная цель путешествия : Подробное описание конечной цели.
Внизу страницы имеется поле для контактного e-mail на случай возникновения вопросов у игроков либо организации ее возврата на Родину.
Игроки, участвующие в перемещении "лягушки", являются таможенным органом, контролирующим и оформляющим "пересечение границ". На странице должны быть заполнены поля о дате извлечения "лягушки" из старого тайника, дате помещения ее в новый тайник с указанием его названия и подпись (ник) игрока.
Если игрок, прочитав цель, понимает, что он не сможет продвинуть "лягушку" ближе к ее выполнению, то он должен оставить "лягушку" в контейнере.
Оформление на сайте
Оформление на сайте любых перемещений "лягушек" ОБЯЗАТЕЛЬНО. Это жесткое требование связано с необходимостью знать о текущем состоянии и местонахождении каждой лягушки. Так как введение нового элемента игры пока находится на экспериментальной стадии и не все моменты еще четко ясны, поэтому программирование отдельной страницы для сопровождения лягушек отложено на некоторое время. Пока весь контроль осуществляется через отдельный форум "Лягушки".
Создатель
Каждый создатель новой лягушки обязан сообщить о запуске ее в игру на сайте. Для этого в форуме "Лягушки" создается новая ветка с идентификационным номером лягушки в названии темы. В теле сообщения описывается место и дата закладки, а также подробная конечная цель лягушки с описанием путей возврата.
Посетитель
Под посетителем подразумевается игрок, который забрал лягушку, а не просто посетил тайник. Игрок обязан оставить две записи. Первую сразу же после того, как он забрал "лягушку" из старого тайника, а вторую после того, как "лягушка" была помещена в новый тайник.
Все записи осуществляются в ветке, название которой соответствует идентификационному номеру "лягушки". Таким образом, все перемещения одной "лягушки" отслеживаются в одной ветке форума.
Как получить "лягушку" ?
Изготовление и распределение "лягушек" - это прерогатива администрации игры. На начальном этапе, в целях эксперимента, администрацией была запущена в игру пробная партия из двух лягушек. На втором этапе их количество в игре планируется довести до 10 штук. Если у Вас есть интересная идея, которая будет являться целью "лягушки", то вы можете выслать письмо с заявкой на адрес org@geocaching.ru. Мы ждем заявок из всех областей России, так как для "лягушек - путешественниц" не должно быть границ. Администрация оставляет за собой право отказать в заявке, если на наш взгляд идея покажется неинтересной, и "лягушку" ждет медленная и мучительная "жизнь" в каком-либо отдаленном тайнике либо лимит "лягушек" на текущий момент исчерпан.
