Цифровая фотография
Материал из Клуб Слідопитів
Bilbo (Обсуждение | вклад) (→Эффект от воздействия света на матрицу) |
Bilbo (Обсуждение | вклад) (→Эффект от воздействия света на матрицу) |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
===Эффект от воздействия света на матрицу=== | ===Эффект от воздействия света на матрицу=== | ||
| - | + | Очень полезно будет ознакомление со статьей [http://ru.wikipedia.org/wiki/Матрица_(фото) "Матрица"] | |
[[Image:Image008.png|thumb|200px|Расположение цветных фильтров Байера на массиве точек матрицы]] | [[Image:Image008.png|thumb|200px|Расположение цветных фильтров Байера на массиве точек матрицы]] | ||
[[Image:Image006.png|thumb|200px|Профиль/разрез матрицы]] | [[Image:Image006.png|thumb|200px|Профиль/разрез матрицы]] | ||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
# Сенсор Foveon X3 , Использует массив наложенных друг на друга чувствительных элементов, где каждая точка содержит три сложенных элемента, каждый из которых чувствителен к своему цвету. | # Сенсор Foveon X3 , Использует массив наложенных друг на друга чувствительных элементов, где каждая точка содержит три сложенных элемента, каждый из которых чувствителен к своему цвету. | ||
# 3 ПЗС (3CCD), Использует 3 отдельных матрицы, используя для разделения цветов дихроидную призму. Обеспечивает наилучшее качество и как правило дороже, чем решения с одним ПЗС. | # 3 ПЗС (3CCD), Использует 3 отдельных матрицы, используя для разделения цветов дихроидную призму. Обеспечивает наилучшее качество и как правило дороже, чем решения с одним ПЗС. | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
===Каким образом создаются цветные снимки из черно-белой картинки, воспринимаемой матрицей=== | ===Каким образом создаются цветные снимки из черно-белой картинки, воспринимаемой матрицей=== | ||
Версия 06:35, 24 мая 2010
Объяснить следующие:
Объяснить принцип устройства цифровой камеры и как она работает
Камеры работают со светом видимого спектра. Камера обычно содержит в себе полость, с одной стороны которой расположено отверстие для проникновения света, а с другой стороны расположена поверхность для просмотра или записи изображения. Большинство камер имеют линзы, расположенные перед отверстием, чтобы собирать проникающий свет и фокусировать изображение (или его часть) на записывающей поверхности. Диаметр отверстия часто контролируется механизмом диафрагмы, но некоторые камеры имеют отверстия фиксированного размера. Цифровые_камеры использую электронику, обычно ПЗС (CCD) или иногда КМОП (CMOS) сенсор для получения изображения, которое может быть передано или сохранено в компьютерной памяти внутри камеры для дальнейшего воспроизведения или обработки.
Дополнительную информацию по устройству цифрового фотоаппарата вы можете найти здесь
Эффект от воздействия света на матрицу
Очень полезно будет ознакомление со статьей "Матрица"
Матрица – это устройство, которое преобразует видимое изображение в электрический сигнал. Она используется в цифровых камерах (и других устройствах). Обычно она представляет собой массив приборов с зарядовой связью (ПЗС) или КМОП сенсоров в качестве чувствительных элементов. Существует несколько основных типов цветных матриц, различающихся по способу разделения цветов:
- Сенсор Байера, дешевый и наиболее распространенный, использует фильтр Байера, пропускающий красный, зеленый, синий свет на выбранные пикселы, формируя чересстрочные сетки, чувствительные к красному, зеленому и синему. После этого изображение обрабатывается, используя специальный алгоритм.
- Сенсор Foveon X3 , Использует массив наложенных друг на друга чувствительных элементов, где каждая точка содержит три сложенных элемента, каждый из которых чувствителен к своему цвету.
- 3 ПЗС (3CCD), Использует 3 отдельных матрицы, используя для разделения цветов дихроидную призму. Обеспечивает наилучшее качество и как правило дороже, чем решения с одним ПЗС.


